Prace nad kampanią soulslike’a AAA od CI Games rozpoczęły się na długo przed ogłoszeniem tytułu. Samą kampanię PR gry prowadziliśmy w Polsce, Czechach, Słowacji i na Węgrzech – od pokazu na Gamescomie po działania popremierowe. W całym regionie Lords of the Fallen było szeroko opisywane przez media i ogrywane przez influencerów.

- inline_featured_image:
- footnotes:
- alternatywny_tytul:
- dodatkowy_podtytul: Dare to hope!
- klient: CI Games
- gra: Lords of the Fallen
- najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
- wyniki_0_tresc: publikacje premierowe i recenzje
- wyniki_0_prefix:
- wyniki_0_liczba: 64
- wyniki_0_suffix:
- wyniki_1_tresc: dziennikarzy na pokazie w Londynie
- wyniki_1_prefix:
- wyniki_1_liczba: 4
- wyniki_1_suffix:
- wyniki_2_tresc: aktywacji influencerskich
- wyniki_2_prefix:
- wyniki_2_liczba: 28
- wyniki_2_suffix:
- wyniki: 3
- elementy_case_study_0_naglowek: Silna kampania recenzencka
- elementy_case_study_0_tresc: Recenzowanie soulslike'a wymaga ciągłego wsparcia – w sieci nie ma jeszcze poradników, które mogą pomóc z wysokim poziomem trudności. Kontaktowaliśmy się z recenzentami, którzy są weteranami gatunku, ale również byliśmy dostępni dla mediów przez cały czas, oferując pomoc w rozgrywce oraz techniczne wsparcie. To podejście zaaowocowało 20 recenzjami w całym regionie (w tym 4 w mediach notowanych na Metacritic).
- elementy_case_study_1_grafika: 184
- elementy_case_study_1_header: Lords of the Fallen
- elementy_case_study_1_subheader: Kampania gry AAA
- elementy_case_study_2_naglowek: Wyjazd mediów do Londynu
- elementy_case_study_2_tresc: Kampania miała różne etapy. Przed samą premierą 4 redakcje udały się z nami do Londynu na pokaz przedpremierowy i całkowicie zanurzyły się w mrocznym świecie Lords of the Fallen.
- elementy_case_study_3_naglowek: Streamy, które mają znaczenie
- elementy_case_study_3_tresc: Nasze organiczne kontakty z influencerami wpłynęły na premierę w regionie. Wyselekcjonowanie twórców pozwoliło trafić w odpowiedni target bez dodatkowych budżetów, a sama gra pojawiła się na social mediach Xboxa i PlayStation Polska.
- elementy_case_study: a:4:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:3;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}
- alternatywna_mala_grafika:
- gra_label: Gra

