• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika: 186
  • dodatkowy_podtytul: W długiej trasie 5. bieg
  • klient: Gaming Factory
  • gra_label: Gra
  • gra: JDM: Japanese Drift Master
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki_0_tresc: publikacje premierowe
  • wyniki_0_prefix:
  • wyniki_0_liczba: 42
  • wyniki_0_suffix:
  • wyniki: 1
  • elementy_case_study_0_naglowek: Indywidualne kontakty
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Gdy ogłaszaliśmy datę premiery gry, odezwaliśmy się bezpośrednio do znanych nam autorów z największych redakcji. Udało się – o grze pisały Gematsu, GamesRadar, Destructoid i Bleeding Cool. Kilku innych autorów, w tym recenzentów, było natomiast gotowych już na samą premierę.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 186
  • elementy_case_study_1_header: JDM: Japanese Drift Master
  • elementy_case_study_1_subheader: Japońska maszyna, japońska benzyna
  • elementy_case_study_2_naglowek: Szeroki front medialny
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Wcześniejsza praca przy zapowiedzi przyniosła efekty. IGN opublikował swoją recenzję w wersji wideo na premierę, a swoje noty dla tej indie perełki wystawili również GameSpot, PC Gamer, Rock Paper Shotgun oraz DualShockers.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

JDM: Japanese Drift Master

Ale jazda! Nasze działania dla JDM: Japanese Drift Master to świetny przykład krótkiej, ale intensywnej kampanii indie. Gra była już rozpoznawalna w momencie, w którym dołączyliśmy do projektu, ale nasze działania tylko pomogły ugruntować ją jako następne wielkie indie wyścigi. Z jedynie dwoma momentami komunikacji udało nam się przykuć uwagę mediów i zbudować dużą widoczność na premierę.

Zobacz także

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3
Ilustracja do:PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3

PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3

11/21/25 PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3 Kromě období Edo, Sengoku a Heian bude dalším odhaleným dějstvím éra Bakumacu. Hertfordshire, 21. listopadu 2025 – Dnes společnost KOEI TECMO Europe a vývojářské studio Team NINJA oznámily, že Nioh 3, nejnovější díl temné samurajské akční RPG série, vyjde 6. února 2026 na PlayStation®5 a na Windows PC v obchodě Steam®.

Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu
Ilustracja do:Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu

Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu

08/29/25 Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu Grube mury i podziemia zakonu skrywają sekret – grę, której odkrycie sprawi, że nic już nie będzie takie jak wcześniej. Order Automatica to mroczny auto-battler autorstwa studia New Beings, nad którym pieczę wydawniczą sprawuje better. publishing.

Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia
Ilustracja do:Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia

Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia

11/18/25 Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia To świetna okazja, by puścić wodze wyobraźni i stworzyć najpiękniejsze dioramy Twórcy House Flipper 1 i 2 – Frozen District – wraz z Sandwich Games z ekscytacją ogłaszają, że Cozyrama, relaksująca i pełna wdzięku gra o tworzeniu uroczych dioram, zadebiutuje na Steamie 11 grudnia.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo