• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika: 186
  • dodatkowy_podtytul: W długiej trasie 5. bieg
  • klient: Gaming Factory
  • gra_label: Gra
  • gra: JDM: Japanese Drift Master
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki_0_tresc: publikacje premierowe
  • wyniki_0_prefix:
  • wyniki_0_liczba: 42
  • wyniki_0_suffix:
  • wyniki: 1
  • elementy_case_study_0_naglowek: Indywidualne kontakty
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Gdy ogłaszaliśmy datę premiery gry, odezwaliśmy się bezpośrednio do znanych nam autorów z największych redakcji. Udało się – o grze pisały Gematsu, GamesRadar, Destructoid i Bleeding Cool. Kilku innych autorów, w tym recenzentów, było natomiast gotowych już na samą premierę.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 186
  • elementy_case_study_1_header: JDM: Japanese Drift Master
  • elementy_case_study_1_subheader: Japońska maszyna, japońska benzyna
  • elementy_case_study_2_naglowek: Szeroki front medialny
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Wcześniejsza praca przy zapowiedzi przyniosła efekty. IGN opublikował swoją recenzję w wersji wideo na premierę, a swoje noty dla tej indie perełki wystawili również GameSpot, PC Gamer, Rock Paper Shotgun oraz DualShockers.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

JDM: Japanese Drift Master

Ale jazda! Nasze działania dla JDM: Japanese Drift Master to świetny przykład krótkiej, ale intensywnej kampanii indie. Gra była już rozpoznawalna w momencie, w którym dołączyliśmy do projektu, ale nasze działania tylko pomogły ugruntować ją jako następne wielkie indie wyścigi. Z jedynie dwoma momentami komunikacji udało nam się przykuć uwagę mediów i zbudować dużą widoczność na premierę.

Zobacz także

​Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human 
Ilustracja do:​Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human 

​Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human 

07/29/26 Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human Po niedawnym wprowadzeniu The Breach, oficjalnego programu wspierającego zawartość tworzoną przez graczy, Techland nie przestaje pracować nad kolejnymi aktualizacjami do Dying Light 2: Stay Human. Szereg nowości trafi do gry już na początku sierpnia. 3. sierpnia: do gry trafi patch 1.29 4. sierpnia: Dying Light 2: Stay Human wróci do katalogu PlayStation Plus 6.

SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp
Ilustracja do:SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp

SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp

03/10/26 SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp În prezent, lucrul la distanță necesită nu doar o conexiune stabilă la internet și o stație de lucru confortabilă, ci și echipament eficient. Stocarea este una dintre părțile esențiale ale unui computer, care are un impact real asupra vitezei cu care vă puteți îndeplini sarcinile de zi cu zi.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!
Ilustracja do:Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

02/10/26 Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked! Platige Image – an Oscar-nominated, BAFTA-winning studio – known for its recent work on cinematics for The Witcher 4, Tomb Raider: Catalyst, and The Alters, has reached the next level in its long-standing partnership with Epic Games.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo