• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Podążając jedwabnym szlakiem
  • klient: SolidGames
  • gra_label: Gra
  • gra: Chinese Frontiers
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki:
  • elementy_case_study_0_naglowek: Przyjemna lekcja historii
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Budowanie Muru to esencja Chinese Frontiers, ale zanim do niego przystąpimy, musimy się odpowiednio przygotować – postawić budynki, zebrać surowce czy odkryć niezbędne technologie. Przy okazji rozwijamy swoją wioskę, tworzymy społeczność i łańcuch produkcyjny, dzięki czemu jesteśmy w stanie podołać głównemu zadaniu. Pokazanie tak rozbudowanego i złożonego gameplayu to niemałe wyzwanie, dlatego w trailerze przeprowadziliśmy widza przez poszczególne etapy procesu budowy, pokazaliśmy różne konstrukcje oraz monumenty, jakie czekają na niego w grze.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 839
  • elementy_case_study_1_header: Chinese Frontiers
  • elementy_case_study_1_subheader: Wycieczka do Państwa Środka
  • elementy_case_study: a:2:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";}

Zwiastun Chinese Frontiers

Ekipa SolidGames podjęłą się nie lada wyzwania – stworzenia jakościowego symulatora budowy Muru Chińskiego. Do zadania podeszli z największą starannością i dbałością o szczegóły, nie tylko w zakresie historycznej rzetelności, ale również odwzorowania ruchów i odpowiednich mechanik. Nam przypadło zadanie przygotowania trailera gry, który w przystępny sposób przedstawi rozgrywkę i podkreśli jej walory.

Zobacz także

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności
Ilustracja do:Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

03/20/26 Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o ponad 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na koniec lutego 2026 roku gra osiągnęła próg rentowności.

Do szabel! Za cesarza! Valor Mortis rozpoczyna playtesty w drugim tygodniu października
Ilustracja do:Do szabel! Za cesarza! Valor Mortis rozpoczyna playtesty w drugim tygodniu października

Do szabel! Za cesarza! Valor Mortis rozpoczyna playtesty w drugim tygodniu października

09/24/25 Do szabel! Za cesarza! Valor Mortis rozpoczyna playtesty w drugim tygodniu października One More Level zaprasza graczy do udziału w playtestach online Valor Mortis, pierwszoosobowego soulslike’a osadzonego w alternatywnej historii wojen napoleońskich. Gracze mogą zgłaszać się do udziału poprzez Steam lub platformę Firstlook.

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim
Ilustracja do:Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26 Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the [...

ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival
Ilustracja do:ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival

ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival

05/13/26 ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival Selected by the festival organizers as one of the 12 most creative works worldwide, ROCKBEASTS is a rock ’n’ roll RPG that stands out with its striking visuals, original soundtrack, and unique mix of gameplay & narrative.

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!
Ilustracja do:ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

03/16/26 ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku! ROCKBEASTS przenosi graczy w sam środek alternatywnej sceny rockowej lat 90. Gracze wcielą się w menedżera ambitnej, początkującej kapeli grunge’owej, by wyrwać ich z zatęchłych sal prób wprost na deski scen koncertowych.

To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora
Ilustracja do:To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora

To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora

01/22/26 To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora Jesteś dowódcą ekspedycji badawczej na pozornie niegroźnej, dawno wymarłej planecie. Zbuduj bazę ekspedycyjną, zaplanuj badania i wyprawy terenowe, zadbaj o załogę i dowiedz się, co spotkało ekspedycję, która przybyła tu przed tobą.

Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing
Ilustracja do:Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

11/27/25 Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing Techland udostępnił dziś największą i najważniejszą aktualizację do Dying Light: The Beast od momentu premiery gry. Update 1.4 wprowadza nową zawartość, obsługę ray tracingu oraz dziesiątki ulepszeń i poprawek rozgrywki, poruszania się, walki, trybu kooperacji, dźwięku czy wydajności.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo