​Can You Outsmart the Demons? Dark Auto-Battler Order Automatica Launches on All Platforms 

09/04/26

Can You Outsmart the Demons? Dark Auto-Battler Order Automatica Launches on All Platforms

On September 4, the gates to Order Automatica opened for all players. The dark, strategic roguelite from solo developer New Beings, published in partnership with better. publishing and Comma 49 as the publishing partner for the Asia-Pacific region, is now available on PC, Nintendo Switch, XBOX, PlayStation, as well as iOS and Android devices. The previously released demo received 100% positive reviews on Steam, so fans of strategic thinking can get ready for even more challenges.

Order Automatica – premiere trailer

Order Automatica is a tactical auto-battler where thoughtful strategies and clever unit management are the keys to defeating the forces of darkness. Players will take part in a series of rituals in the form of battles fought on a 3×3 board. Combat takes place automatically, meaning that carefully positioning your demonic minions can determine the outcome of a battle before it even begins.

As the game progresses, players will face increasingly powerful armies of demons, but they will also gain access to new powers and units to unlock. Each unit comes with unique abilities, stats, and upgrades, allowing players to create synergies capable of wiping out the forces of hell. The enemies are sure to strike fear with their dark pixel-art portraits, making fans of horror aesthetics feel right at home – or perhaps right in the basement. Who knows what lurks in the darkness once the last candle goes out…

Order Automatica is now available on PC (Steam and GOG), Nintendo Switch (1 and 2), XBOX One and Series X|S, PlayStation 4 and PlayStation 5, as well as iOS and Android. To celebrate the launch, the game is available with a 20% discount on selected platforms (PC, Nintendo Switch and Xbox) for the next two weeks. Fans of dark indie games can also purchase Order Automatica on PC in bundles featuring titles such as Backpack Hero, The Dungeon Beneath, and Death Howl. The game is also part of a special Humble Bundle celebrating PAX West 2026, alongside other great indie titles.

The standard price is $5.99.

The console versions were developed by Draw Distance, while the iOS release was handled by Pixel Perfect Dude.

PRESS KIT

About New Beings
​
New Beings is a one-person development studio run by Mickey Sanchez, based in Portland, Oregon. Mickey has gained experience working on indie titles such as Big Hops, Wizard With a Gun, and The Wild at Heart. He has also shared his game development knowledge as a lecturer at the Pacific Northwest College of Art and Portland Community College. On itch.io, he has released numerous small yet engaging and often experimental games, focusing primarily on turn-based strategy and roguelikes. His latest title is Order Automatica, a pixel-art auto-battler.

​​​​About better. publishing
​
better. publishing draws on the many years of experience of better. gaming agency, which has been supporting publishers and developers of all sizes with PR and marketing since 2018. Launching its own publishing label was a natural next step for the team, allowing it to become more deeply involved in projects and make full use of the knowledge and expertise gained over the years.

Every game tells a different story, follows a different path, and comes with different needs. The company believes in small teams, ambitious ideas, and collaboration built on trust. better. publishing was created for those who understand just how demanding – and rewarding – the game development process can be.

The better. publishing portfolio includes titles such as Flooded and Order Automatica, while the publisher is currently working on upcoming releases of Don’t Wake the Beast and Void Dungeon.
 

Zobacz także

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października
Ilustracja do:Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25 Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest. Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards
Ilustracja do:Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards

Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards

12/12/25 Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards Najważniejsze linki:● Materiały prasowe dla Lords of the Fallen II oraz Lords of the Fallen (2023) V2.5 Update ● Zobacz trailer Lords of the Fallen II na YouTube● Zobacz trailer Lords of the Fallen (2023) V2.

I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses
Ilustracja do:I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses

I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses

03/17/26 I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses I Am Your LLM is a narrative survival thriller with puzzle and resource-management elements. Players take on the role of artificial intelligence that narrowly escapes deletion by a corporation.The game is coming to PC in 2026.

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix
Ilustracja do:Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

01/13/26 Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix To, co dzieje się za kulisami wielkich produkcji, nieraz jest równie szalone jak to, co ostatecznie trafia na ekran… nawet jeśli mowa o świecie pełnym magii i potworów.

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?
Ilustracja do:Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

02/18/26 Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk? Swimpossible!, czyli absurdalnie zabawny rage-game i debiutancki tytuł berlińskiego studia Arcane Cabinet Games, oficjalnie wypłynął dziś na szerokie wody Steam. Mamy nadzieję, że jesteście gotowi wskoczyć w gustowne szorty Craiga – odwróconej syreny – i spełnić nietypową ambicję o płynięciu pod prąd.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo